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Actualmente cada vez más los humanos trabajan en asociación (directa o indirectamente) o de forma muy relacionada, con entidades computacionales (agentes) que son capaces de actuar de forma autónoma e inteligente. En concreto, los seres humanos y los agentes tienen la capacidad de establecer una serie de relaciones/interacciones de colaboración entre sí, formando lo que podríamos denominar equipos humano-agente para cumplir con sus objetivos individuales y/o colectivos dentro de una organización o estructura social. Esta relación entre humanos y agentes puede ser implícita o explícita, prediseñada o emergente, estática o dinámica. Considerar sistemas de personas y agentes que operan a gran escala, ofrece un enorme potencial y, si se realiza adecuadamente, ayudará a afrontar aplicaciones complejas de tipo social clave para nuestro futuro. Esta visión está muy relacionada con el concepto de computación social, donde los sistemas se construyen a partir de las interacciones entre las entidades que forman parte de los mismos. Posibles aplicaciones de este tipo de sistemas son los mercados virtuales donde interactúan indistintamente agentes y humanos, entornos de simulación y entrenamiento (posiblemente en 3D), el área de la salud y aplicaciones médicas, domótica, etc.
Por ello, en este trabajo se plantea el desarrollo de mecanismos, algoritmos, herramientas y modelos que permitan la creación de sistemas abiertos en los que conviven e interactúan agentes virtuales y humanos de forma transparente en un entorno totalmente integrado. Denominamos este tipo de sistemas sociedades humano-agente (human-agent societies HAS). El trabajo planteado pretende dar respuestas a preguntas como:¿Qué es necesario conocer y diseñar para que los humanos interactúen con los agentes software? y ¿Cómo se deben formalizar y estructurar estas interacciones para obtener productos software que sean efectivos en este tipo de entornos?.

Este proyecto se plantea como una continuación del proyecto “OVAMAH: Organizaciones Virtuales Adaptativas: Mecanismos, Arquitecturas y Herramientas” referencia TIN2009-13839-C03. Su principal objetivo era el estudio, diseño y desarrollo de nuevos mecanismos, arquitecturas, herramientas y modelos que permitan a una organización virtual, basada en tecnología de sistemas multiagente, su evolución y organización en función de su funcionamiento interno o de cambios en el entorno donde está situada. Cabe destacar la experiencia acumulada por el consorcio formado por los tres grupos de investigación en el desarrollo de este proyecto y los excelentes resultados obtenidos, con más de 40 publicaciones con índice de impacto a falta de un año para terminar el proyecto. Todo ello, junto con las necesidades detectadas en el ámbito de las sociedades humano-agentes, ha conllevado el proponer este nuevo proyecto fundamentado principalmente en la necesidad de continuar avanzando en las líneas propuestas. Dicho avance necesario queda patente a través de las nuevas propuestas de trabajo anteriormente expuestas.